Modelado y entornos 3D
Stand Corporativo: Uttam Sucrotech International.
Lanzamiento "TODITA RMX" | Propuesta Inauguración Black House.
Diseño Escenográfico 3D: Show de Navidad – Bulevar del Oriente y Centro de Cali.
Propuesta visual para stand de feria inspirada en la biodiversidad de la región "Cali es donde debes estar"
Propuesta escenográfica para "Cali Capital"
Propuesta de carroza para el Salsódromo de Cali 2025.
Propuesta de carroza para el Salsódromo de Cali 2024.
Propuesta de intervención artística y visual sobre el icónico Edificio Coltabaco en el marco de la celebración del Aniversario de Cali.
Propuesta de experiencia inmersiva desarrollada en el marco de la celebración del aniversario de Santa Marta
Propuesta: Experiencia Inmersiva Biodiversa | Yawa: Centro de Ciencia, Arte y Tecnología de Cali
Experiencia: Túnel Inmersivo y Stands | Shakira World Tour: "Cali es donde debes estar"
Rediseño de Espacios: La Heladería
Reze Chainsaw Man, modelado en Zbrush y renderizado en Blender.
Fan art de Scarborough del videojuego Bayonetta
Concepto original inspirado en el arte conceptual del videojuego "Elden Ring"
Chica samurái creada en ZBrush
Modelado fan art de una unidad YoRHa del videojuego “NieR: Automata”, creado y texturizado en ZBrush.
Fanart de Samus Aran de la serie de videojuegos Metroid, creado en Blender y Substance Painter.
Arma 3D inspirada en el Aniquilador del videojuego Call of Duty: Black Ops 3
Práctica de modelado y estilización 3D